[1]
Fitriyanto, S. et al. 2025. Program Peningkatan Kemampuan Literasi Digital bagi Guru SD Negeri Sampar Maras melalui Pelatihan dan Pendampingan Pemanfaatan Game Based Learning. Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat. 8, 4 (Nov. 2025), 625–632. DOI:https://doi.org/10.29303/jppm.v8i4.10198.