[1]
S. Fitriyanto, E. Suryani, M. Musahrain, and F. Yahya, “Program Peningkatan Kemampuan Literasi Digital bagi Guru SD Negeri Sampar Maras melalui Pelatihan dan Pendampingan Pemanfaatan Game Based Learning”, JPPM, vol. 8, no. 4, pp. 625–632, Nov. 2025.